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EA与索尼:数字版游戏收入总占比已与实体版收入五五开

2019-12-24

国外许多玩家常常会挑选购买游戏的实体光盘版,许多国外游戏销量排行也主要是考量游戏实体版。不过从最近的财报来看,数字下载版游戏的营收占比现已要赶超实体版了,至少在索尼和EA方面是这样的。

据悉,在本年第二季度中,EA的PS4与Xbox One数字版游戏营收占比现已达到了47%,比较上一年增长了7%,其间《圣歌》的数字版营收体现尤为注目。而在索尼方面,PS4悉数游戏总收入的53%都是来自数字版,这现已超过了实体版的收入。

实体游戏商铺

比较而言,在2013年本代代主机刚出售时,数字版游戏营收仅仅占比5%~10%。可见这几年内玩家对数字版游戏的热心也是越来越高,而订阅服务、会员免费服务、云游戏服务等数字线上服务也在不断发展。

数字游戏商铺

现在,PC玩家有像Steam这样的数字游戏渠道,而主机端的数字游戏看来也在扮演更重要的位置,不知道今后,实体版游戏占的比重是否会越来越低呢?

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